مونوپولی | Monopoly
«دوزوپولی» یک رویداد آموزشی مبتنی بر بازی بود که با هدف آموزش محاسبات دارویی به دانشجویان پرستاری طراحی شد. شرکتکنندگان در قالب تیمهای کوچک و در فضایی شبیه بخشهای مختلف بیمارستان، با سناریوهای واقعی محاسبات دارویی روبهرو شدند و از طریق حل مسئله، همکاری تیمی و رقابت، مهارتهای خود را تقویت کردند. این رویداد نشان داد که بازیوارسازی میتواند اضطراب یادگیری را کاهش داده و کیفیت آموزش مهارتهای بالینی را افزایش دهد.
توضیحات
خط زمانی رویداد
شناسایی اضطراب دانشجویان پرستاری در یادگیری محاسبات دارویی و طراحی راهکاری نوآورانه.
تلفیق بازیوارسازی، شبیهسازی بیمارستان و سناریوهای واقعی محاسبات دارویی.
رقابت تیمهای دانشجویی در حل چالشهای محاسبات دارویی در محیطی تعاملی و ایمن.
کاهش اضطراب، تقویت مهارتهای محاسباتی و افزایش تجربه کار تیمی در محیطی نزدیک به واقعیت.
دوزوپولی برای چه کسانی طراحی شده است؟
این رویداد بهطور ویژه برای دانشجویان سال دوم کارشناسی پرستاری طراحی شده است، اما الگوی آموزشی آن قابلیت استفاده برای سایر رشتههای علوم پزشکی را نیز دارد.
هدف اصلی دوزوپولی چیست؟
کاهش اضطراب یادگیری محاسبات دارویی و تبدیل آموزش سنتی به تجربهای تعاملی، تیمی و مبتنی بر حل مسئله.
دانشجویان در این بازی چه مهارتهایی را تمرین میکنند؟
محاسبه دوز دارو، تبدیل واحدها، تنظیم سرعت انفوزیون و تعداد قطرات، تصمیمگیری بالینی، کار تیمی و مدیریت زمان.
چه چیزی دوزوپولی را از یک کلاس آموزشی معمولی متمایز میکند؟
در دوزوپولی، دانشجویان به جای شنیدن مطالب، آنها را در قالب یک بازی شبیهسازیشده تجربه میکنند؛ تجربهای که یادگیری را عمیقتر، ماندگارتر و لذتبخشتر میکند.